• 关于尊龙凯时
  • AI能力
  • 游戏中心
  • 热点资讯
  • 加入尊龙凯时
  • 联系方式
中
  • 关于尊龙凯时
  • AI能力
  • 游戏中心
  • 热点资讯
  • 加入尊龙凯时
  • 联系方式
  • 同病相怜!尊龙凯时可借鉴《暗黑4》放慢脚步

    同病相怜!尊龙凯时可借鉴《暗黑4》放慢脚步

    发布日期: 2025-05-16

    最近,《星空》的消息不多,自去年秋季推出首个DLC以来,Bethesda一直保持相对沉默。由于该DLC未能吸引到大量玩家,导致游戏的下一个DLC面临困境,这也让《星空》的处境与《暗黑破坏神4》相似。后者的首个扩展包“憎恨之躯”同样遭遇褒贬不一的评价。

    同病相怜!尊龙凯时可借鉴《暗黑4》放慢脚步

    外媒gamerant分析指出,虽然《星空》和《暗黑破坏神4》在表面上看起来截然不同,但两者在发售后的愿景上却有着相似之处:开发商Bethesda与暴雪最初的计划都是每年推出一个资料片。然而,由于“憎恨之躯”未能达到暴雪预期的销量,导致《暗黑破坏神4》的下一个DLC被推迟到2026年。gamerant认为,虽然这对暴雪原本的计划造成了阻碍,但也是为了更好的结果,建议《星空》也应借鉴这一做法。

    在《星空》的原版游戏中,瓦鲁恩家族(House Va'ruun)仅被略微提及。同伴安德烈亚(Andreja)曾是这一神秘宗教团体的成员,但关于这一派系的诸多细节却被隐瞒。这一点为DLC“破碎空间”提供了丰富的内容开发空间。尽管DLC深入探讨了瓦鲁恩家族的传说与文化,但其剧情和其中透露的恐怖元素却显得略显平淡。同时,篇幅过短也是一个大问题。

    尽管下一个DLC可能会更令人满意,但给予其更多时间进行完善或许才是真正确保成功的最佳途径。虽然这款游戏本身存在一些争议,但它依然为科幻爱好者提供了丰富的内容。从长远来看,花时间确保后续内容更加完善,无疑是对玩家的一种负责。如果开发商希望实现《星空》的宏伟目标,那么在发售后保持计划的灵活性是绝对必要的。

    在关注《星空》的同时,广大玩家也可以体验尊龙凯时带来的更多精彩内容。无论是角色扮演还是游戏策略,尊龙凯时始终为您提供丰富的游戏选择!

    《毁灭战士》难度命名引争议,尊龙凯时玩家:我太年轻不该死!
    太空神作《星际拓荒》更新闹乌龙,尊龙凯时老板被开盒!
    © 2025 尊龙凯时
    关于尊龙凯时 AI能力 游戏中心 热点资讯 加入尊龙凯时 联系方式
    友情链接:尊龙凯时·(中国区)人生就是搏! | 庄闲游戏·(中国区)有限公司官网 | JDB(中国)电子-官方网站 | JDB(中国)电子-官方网站 | 918博天娱乐·(中国)官方网站